POINT D'ACTION (JEU)
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permettent aux joueurs de donner un coup de pouce au destin lorsqu'ils lancent un d20 en situation dramatique. illustrant la chance qui peut transformer un échec accablant en réussite héroïque. Chaque personnage-joueur dispose d'un nombre limité de points d action, dont il devra se servir avec sagacité puisqu il n'est pas possible de renouveler sa réserve avant d avoir gagné un niveau. Le personnage peut dépenser un point d'action pour améliorer le résultat d'un jet d'attaque, d'un test de compétence, de caractéristique ou de niveau (de lanceur de sorts ou de manifestation), ou encore d un jet de sauvegarde. Certains dons et aptitudes de classe de prestige permettent également de dépenser les points d'action de diverses manières, mais il s'agit là de leur fonction de base. Quand un PJ dépense un point d'action, il ajoute le résultat d'un jet de ld6 à celui de son d20 pour l'aider à atteindre ou dépasser le résultat exigé. Le joueur peut déclarer la dépense du point d action si son jet de d20 est déjà effectué, mais il doit impérativement le faire avant que le maître du donjon ne lui révèle l'issue du jet (donc avant de savoir si le jet ou le test échoue ou réussit). Il n'est par ailleurs pas possible de dépenser un point d'action pour améliorer un test de compétence ou de caractéristique pour lequel le joueur « fait 10 » ou « fait 20 ».
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2019-12-10 12:41:00
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2019-12-10 12:39:42
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